Frères de sang
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 Liste d'armée chasseur de démons à 1500pts

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MessageSujet: Liste d'armée chasseur de démons à 1500pts   Liste d'armée chasseur de démons à 1500pts EmptySam 19 Aoû - 11:38

Liste d’armée universelle 1500pts



QG : 650pts



- 1 Grand maître avec comme pouvoir psychique holocauste

- 5terminators désignés comme suite du Grand Maître

- Land Raider Crusader transportant le grand maître et sa suite



Troupes : 720pts



- 3 escouades de 6chevaliers gris avec un justicar et un psycanon

- 10 troupes de Choc avec 2 fuseurs


Soutien : 130 pts



- 1Dreadnought doté d’un canon laser et d’un lance missile
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MessageSujet: Re: Liste d'armée chasseur de démons à 1500pts   Liste d'armée chasseur de démons à 1500pts EmptySam 19 Aoû - 12:28

Bon ne m'en veut pas si je critique (je suis là pour ça en loccurence ^^),mais je pense que le forum à été fait pour qu'on donne notre avis sans...fausse gentillesse non?
Donc, je pense que c'est tout petit déja.Je c'est que les CDD st tres tes chere mais la...t'as 21 figs en contants les véhicules...

Ensuite, je ne sais pas si vous adapter votre liste en fonction de l'adversaire mais les BT ne vont pas vraiment soufrir des tirs, tu me diras ce n'est pas l'apanage des CDD de tirer mais ils ont quand même des fulgurants de base dc sa laisse tirs et mobilité.Et puis le crusadeur il est chouette mais ters tres cher et pour peu qu'un tir chanceux passe par là, c'est 255 point en moins sans parler que tu peut frapper en profondeur avec tes terminators (ce qui n'est pas si mal puisqu'à ton arrivé tu ne subira pas forcment beaucoups de tir de la pars des BT qui ne sont pas la pour ça).

A propos des terminators tjr, pourquois 5 Terminators en escorte du GM ? T'as le droit de te contenter de 4 et vu le prix de la bête...et puis au final,8 attaque d'arme énergétique de f6 touchant sur 3+ en plus de celles du GM (qui peuvent tuer ce con de champion de l'empereur d'un cou) ça suffi ^^
Et puis il vaut mieux mettre le pvr holocauste àla suite du GM plutôt quà lui, on c'est jamais en cas de périls du Warp...

Dailleur en ce qui concerne les QG (ou elite) pourquois tu te prive d'un inquisiteur?Tu peut temen optimiser ce mec là pour pas forcement chere qu'il est top dans une armée CDD (si tu veux des ters bonne idées sur son équipement va voir sur le site GW,lien W40k, Inquisition, CDD, Inquisiteur ,ya un article tres simpa avec des bonne config)

Apres pour les Troupe de Chocs de l'inquisition, il en faut c'est sur, mais tu joue contre du marines, donc les fuseurs c'est bien mais pas assé, il te faut du LP en masse , donc deux dans l'escouade et un bolter/LP pour le sergent.En plus sa peut casser du rhino tout sa ou autre Land Speeder.Pour tuer les véhicule lourd le dreadnought est là!

Dailleur laisse le avec les même armes mais rend le vénérable avec tueur de chars et là sa fait mal! en plus il sera moins facilement mis hors de combat...

Bon enfin il reste les Escouade de CG, les psycanon c'est bien, mais bcp moins contre les marines, alor met en deux dans une escouade et retir les autres ( sa te fait gagner au moins un CG).

Et je sais pas si tu à lus les règles des cultistes de parque mais avec leur I5 et leurs 3A d'arme énergétique de F4 ils tuent les marines qui se baladent par 5 nonchalament...

Bon j'espère t'aider un peut (pense aussi aux allier Sm ou GI ils sont utiles), n'hésite pas à explorer les équipements il y en as des chouettes (balise à téléportation pour l'arrivé des terminators...)
Et uttilise un Rihno pour les TdC il pourra te servir de mur mobile pour canaliser les assaut de BT ou tu veux, sans parler de la possibilité de foncer droit devant, délivrer 6tirs de Lp en tirs rapide avec CT4 puis de fair téléporter les Terminators avec la balise du sergents ^^ tout en placant le rhino pour fair chier le monde...

Bon voila la fin de ce poste tres long et je conclu en te laissant une tite liste d'armée que j'avais faite il y à plus d'un an (avec les vieille regles) à 1000 pts pour affronter des eldars et des tyranides, bon les bolts de psycanons et l'incinérators seront pas vraiment utiles conter les BT...dc change contre autre chose...genre holocoste si tu le kiff
Ah oui et dernier truc, pour 1pts de plus que 'linquisiteur de ma liste tu as celui là :
Inquisiteur (20) avec :
Psycannon (30), Arme de Corps à Corps (1)
Hommes de Main :
2 Sages (20), 1 Mystique (6), 3 Guerriers (30): 1 Serviteur d'arme avec Lance-Plasma Lourd (35), 2 Vétérans de la Garde Impériale avec Lance Plasma (20)

Cout : 147 points

Capacités :
Beaucoup de tirs de PA 2, dont un avec un gabarit, touchant sur 3+ ou Mieux (l'Inquisiteur a une CT de 5, grace à la présence des Sages) et quand les "1" inévitables se présentent, les Sages vous permettent de les relancer, limitant les risques de surchauffe et permettant plus de touches. Si les démons ou des unités de Frappe en Profondeur apparaissent dans un rayon de 4D6 ps, l'unité obtient une phase de tir gratuite sur eux. Problème réglé !

C'est un tueurs de marines...


Grand Maître : (145) avec arme de force némésis, fulgurant avec bolt de psycanon (10) = 155 pts

Suite : 4 Terminators Chevaliers Gris (184) avec arme de force némésis et fulgurant, 1 avec incinérator (15) = 199 pts

5 Chevaliers Gris : (125) avec arme de force némésis, Justicar (25), 2 avec psycanon (50) = 200 pts

5 Chevaliers Gris : (125) avec arme de force némésis, Justicar (25) = 150 pts

Inquisiteur Doléannis : (20) avec Psycanon (30) et arme de C.C (1), 2 Sages (20), 3 Serviteurs d’arme (30) avec bolter lourds (45) = 146 pts

Troupe de Choc de l’Inquisition : 9 fantassins de chocs (90) avec fusil radiant laser, viseur et grenades frag, 2 avec lance plasma (20), vétéran (20) avec bolter/lance-plasma (15), arme de C.C et bombes à fusion (5) = 150 pts
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MessageSujet: tout a une réponse   Liste d'armée chasseur de démons à 1500pts EmptySam 19 Aoû - 13:19

voilà en tout j'ai 36 figurines dont 2 véhicules.

Pour le grand maître et sa suite :
il y a 5 terminators en faite je voulais en mettre 4 mais à la fin il me manquait 46pts donc j'ai décider d'en mettre un de plus.

je met un L.R.Crusader car lorsque ce joli petit monde débarque et charge il lance 20 attaques d'armes énergétiques de force de 6 dont 5 avec une initiative de 5 et une arme de force.
Le L.R.C peut faire de nombreuses victimes chez les sm ce qui n'est pas négligeable.

Par contre je toruve que les cultistes de Parques sont inutiles avec une svg a 5 + ça part vite même si ce sont des sauvegardes invulnérables et si elles ont 2PV.

Par contre j'hésite fortement à laisser le psycanon dans les escouades car je pourrais ajouter un autre C.G. mais vu ke ma liste est universelle elle pourrait faire face a des tyty des gi ...

De plus mettre dans les rangs des chasseurs de démons je vois pas trop l'intérêt pour une armée à 1500ps ça coute chère et il vaut mieux l'accompagner d'hommes de mains.

Le LR sert aussi a protéger quelques troupes vu que par définiton les CDD ont peut d'unités donc autant en protéger le maximum.

Mais je me pose la question suivante ne serait -il pas mieux de remplacer les T.C par 2rhinos et ainsi miuex protéger ses troupes et foncer ds la tas avec le maximum d'unités possibles
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MessageSujet: Re: Liste d'armée chasseur de démons à 1500pts   Liste d'armée chasseur de démons à 1500pts EmptySam 19 Aoû - 13:33

Euh je ne te suis pas tjr mais je vais essayer de fair au mieux...
Bon en ce qui concern e LR, je ne change pas d'avis, il est chouette mais...un dégat lourd et t Termis sont sonnés, sans parler de si il est immobilisé ou détruit, le pbm avec les véhicules c'est qu'ils sont plus faciles à mettre hors jeu que le même nombre de point en piétons...Et puis tu crois que le LR va FAire 255 points de perte chez les Marounes d'en face?sans parler que tu peut téléporter tes Terminators pour ce qui est de la protection...

Les Cultistes,elles doivent se balader en solo, faut les fair avancer deriere des CG ou un Rhino (personne ne cherchera à les viser si elles se planquent deriere les fier CG ^^ et ensuite une svg invul c cool surtt si ta un minimum de chance sans parler du fait qu'elle peuvent chacune buter en moyenne deux SM par tour de CaC avec qu'ils frappent dc si tu te démerde, iora plus personne pour 'linquiété serieusement apres ses attaques a elle.

Pour le psycanon, c'est pour sa que tu en garde deux dans une escouade, mais sa diminu l'impacte d'une escouade au CaC de porter ce joujou dc vo mieu pa trop dispatcher .

L'inquisiteur il es moin chere que pas mal de chose comte tenu de ce qu'il peut délivrer comme tire de PA 2 avec tt les avantages que j'ai citer en dessous en plus...et puis il est trs fluff pour les CDD.Et puis je lui ai mis d hommes de mains...

Et pour la protectio, t'as d'une par "le voile" sans conter la protec pour les pvr psy, le fait que tu es peu nombreux dc tu peut optimiser les couvert et le fait que tu a un inqui qui délivre un déluge de tir avec un dread vénérable et une escouade de CG avec deux psy qui tir s sur l povre mec qui doi aprocher pour te taper dessu pdt que t troupe de CaC sont pnaker ou pret a se téléporter...c pluto protégé tt sa dc le LR il fait plutot "viser moi je raporte plein de points!"

Et pour les deux rhino pk pa?mais tu les mets à qui?il faut bien qu'ils soient rataché a une unité et les CG peuvent pas en avoir...dc le TC sont cool surtout pour leur tirs de Lp et la balise
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MessageSujet: Re: Liste d'armée chasseur de démons à 1500pts   Liste d'armée chasseur de démons à 1500pts EmptySam 19 Aoû - 20:52

Bon je vois que vous avez des avis bien différents en matière de land raider et particulierement le crusader ..
La fig est sympa c'est vrai même si la seule fois que je l'ai affronté il était figuré par un gentil leman russ ...
Il permet d'amener une unité bien baleze chez l'enemi .. ok c'est le but recherché ..
Mintenant je passe au cotés négatif que je lui trouve ..
Véhicule de transport oblige = fonce dans le tas ! 12 ps de mouvement .. d'accord tu as tendance à flipper quand tu le voit arrivé.. Mais qui dit mouvement dit certs degat superficiel mais surtout absence total de tirs .. donc difficultées à le rentabiliser..
D'autre par et là c'est un cas bien personel : ton gros truc est mintenant très près .. et là il ne te reste plus qu'à demander à nortre cher blanck templar ce qu'est advenu du sien après quelques tirs de fuseurs à courte porté ... un tas fumant et une unité de tueurs gris rentabilisés au double de ce quelle me coute en une phase de tirs .. (je posterai ma new et ancienne liste) !
Dernier points : si l'ennemùi est regroupé ok ton unité va s'amuser mais si ce n'est pas le cas ba tu es un peu paumé ..
Finalement là c'est le dernier : une fois que ton unité à fait des carnage ou au contraire c'est faite chargé par toute l'armée énemie qui était en fait regroupée .. tu tires sur quoi avec ton L.R ? Plus de cibles .. impossibilité de le rentabilliser ..
Et en fin de compte .. tu as interet à le coordiner avec l'avancé du reste sinon tu risque de te retrouver un peu esseulé ... et donc pris pour cible par de tir rapide et là la svg disparait grâce à la quantité de tirs ou bien chargé par des enragés ...
J'espere avoir aidé certaine personne .. mais je reste sur le faite qu'une armée bien coordinées qui charge est inpressionante et bien efficace ...
( souvenir d'une certaine défaite contre ce fameux Black Tempars )
Ciao
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MessageSujet: Re: Liste d'armée chasseur de démons à 1500pts   Liste d'armée chasseur de démons à 1500pts EmptySam 19 Aoû - 20:53

dsl style d'écriture un peu blindé ..^^
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MessageSujet: La sagesse nait de l'écoute...   Liste d'armée chasseur de démons à 1500pts EmptySam 19 Aoû - 23:16

voilà merci pour vos commentaires, vous m'avez permis de réléchir sur certains points et je vous en remercie .

Je vais donc me mettre à l'ouvrage d'une nouvelle petite liste en essayant de prendre le maximum de vos remarques.
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MessageSujet: Re: Liste d'armée chasseur de démons à 1500pts   Liste d'armée chasseur de démons à 1500pts EmptyMer 23 Aoû - 19:33

Après la lecture d'un tactica sur des space marines, mon opinion sur le land raider crusader a quelque peu changé ..

Je m'explique ..:
Son blindage de 14 comme tout le monde le sait lui assure une esperance de vie assez longue .. d'autant plus qu'il possède déja le blindage renforcé..Donc tant qu'il ne s'approche pas à portée de fuseur .. il devrait toujours rouler.

Sa longue vie assure un transport de premiere classe à ses passagers..
Dont le nombre est plutôt important, 15 marounes .. Donc une unitée de corps à corps arrive tranquillou pour s'eclater à demembrer ... etc ..

Dernier point positif que je n'avais po remarqué: Il est de plus une vrai plate forme de tirs .. çà tout le monde le sait aussi .. Sauf quand il avance .. enfin c'est ce que je pensait .. erreur.. Ce tas de ferraille embulant peut en toute impunité (sauf allé simple pour la casse.. merci mes fuseurs Wink ) vider ses bolter ouragans quand il le veut, ayant bougé ou pas, puis l'esprit de la machine prend la relève et fais tirer les canon d'assaut jumélés (avec une CT de 2 vaut mieux utiliser ses joujous jumélés) et peut ainsi trouer du marounes ... En gros si il s'acharne sur une unité par tour tout en degageant son colis ou il le faut .. il se peut qu'il soit rentabilisé .. Surtout si il ne bouge que de 6 pas afin de se faire suivre par les piétons et utilise donc son multifuseur .. Plutôt efficace la bete ..

Le petit point négatif .. 260 pts je crois .. soit 1/6 de l'armée pour 1500 pts, du coup peut de troupes, surtout pour un chevalier gris, et un sacré pacquet de point de victoire empoché pour l'adversaire en un tir de fuseur bien placé ( décidement j'adore ces armes, pas pour rien que j'en ai 9 chez ma chere 13eme Smile )

Donc pour moi c'est du pile ou face : ou tule prends parce que t'aime bien la figs.. ou tu la laisses dans la reserve ..

Sur ce bon courage pour la décision !
Ciao
PS: Sur un petit sondage la reponse fut qu'il est un peu cher pour 1500 pts, à réservé pour 2000 !!!
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Haldir

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MessageSujet: Re: Liste d'armée chasseur de démons à 1500pts   Liste d'armée chasseur de démons à 1500pts EmptySam 26 Aoû - 22:50

C'est clair que le land raider crusader et une bonne fig a tout les niveaux
Mais le bleme c si il se fait péter la tronche rapidement c chiant au pire sa fait -265pts au 1er tour donc je pense ke c bien galere
Mais je pense que le gros probleme ce serait contre des nécrons avec leurs armes a fission qui sur du 6 font un dégat superficiel quelque soit le blinbage du véhicules donc si le land passe le 1er tour au second il peut se prendre minimum 10 tir dans la tronche
voilà
sinon je trouve que c une super fig


Dernière édition par le Dim 17 Sep - 18:19, édité 1 fois
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Lanfeust0

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MessageSujet: Re: Liste d'armée chasseur de démons à 1500pts   Liste d'armée chasseur de démons à 1500pts EmptyMar 5 Sep - 11:43

Nan mais le LR est tres chouette et fort et tt, mais le pbm ici, c'est que le prix de base d'un CG est 25 point, dc la plus petite escouade vaut 150 pts! donc si en plus on prend d'office 240 point de véhicule sa remplis vite le panier quoi, en plus, il faut rentabiliser les fulgurant des CG donc avec le LR sa oblige à jouer en defense et gache un peut le transport de la bête mais bon, c'est pas grave, il se rattrape au tirs...
Par contre je change d'avis sur les psycanons, ils permettent de tirer puis charger (puisque de tte fasson les CG n'ont pas +1A en assaut) et sa donne 3tirs de F6 pa 4 tucahtn tjr sur 3+ et 1A de F6 au Cac au lieu de deux betes attaque de f6 touchant aussi sur trois plus au mieu...

Voila, je pense qu'avec un Lr il faut vmt passé le début de la bataille à tirer en bougeant un peu (fulgurant) avec un inquisiteur bien équipé par ex, et des psycanon par ci par la puis finir au cac ou les CG sont ken meme cool...apres le LR pour avancé face à une armée de tirs avec 8 CG dedans par ex et sa l'armées adverse aura du mal à l'encaissé...
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